Étiquette : Blender

Reconstitution du sanctuaire de la Fontaine (Nîmes)

Je vous propose de découvrir ici, sous la forme d’un making of, une présentation des numérisations et reconstitutions 3D des monuments antiques du sanctuaire de la Fontaine, à Nîmes. Ce travail a été entrepris entre 2015 et 2016 pour le compte de la Ville de Nîmes, dans le cadre du programme muséographique du nouveau Musée de la Romanité, qui ouvrira… Read more →

Over the Cloud 2016

… du nuage de points à la restitution (du 15 au 16 juin 2016)… Présentation avec Frédérique Marchand-Beaulieu, dans le cadre de l’atelier « Over the Cloud » organisées par l’IRAA et le CCJ (projet Amorce du LabexMed) à la Maison des Sciences de l’Homme d’Aix-en-Provence, du travail que j’ai réalisé en collaboration avec Iconem et pour le compte de l’ENS concernant… Read more →